深入浅出 TypeScript:类型系统、接口与泛型

发布于 2026-02-05 16:22 5262 字 27 min read

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hainoir

记录前端实践、算法推演和那些值得反复理解的问题。

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从编译与类型声明入手,梳理 TypeScript 常用类型、接口、类、泛型和声明文件,并对比 any 与 unknown、interface 与 type 等容易混淆的概念。

为什么学习 TypeScript

TypeScriptJavaScript
JavaScript的超集,用于解决大型项目的代码复杂性一种脚本语言,用于创建动态网页
强类型,支持静态和动态类型动态弱类型语言
可以在编译期间发现并纠正错误只能在运行时发现错误
不允许改变变量的数据类型变量可以被赋值成不同类型

TypeScript 的特性

  • 类型安全
  • 下一代JS特性
  • 完善的工具链

js的缺点:

  1. 数据类型
  2. 逻辑问题
  3. 访问不存在的属性
  4. 拼写错误不提示

编译 TypeScript

命令行编译

1.创建.ts文件

2.全局安装typescript

pnpm i typescript -g

3.使用tsc命令编译

tsc index.ts

自动化编译

1.创建tsconfig.json文件

tsc --init

2.监视目录中.ts的文件变化

tsc --w

TypeScript 基础

基础类型

1.boolean,number,string
2.枚举enum
3.any,unknown,void
4.never
5.数组类型[]
6.元组类型tuple

类型声明

使用:来对变量或函数形参,进行类型声明:

let a: string
funtion(x:number, y:number):number {
	return x+y
}
let res = funtion(1,2)

:也可以给变量附加上字面型变量,但不常见

let s:'hello' (无法改变)

类型推断

TS会根据我们的代码进行类型推导

let d = 99 //ts会推断变量d的类型是数字
d = false //警告:不能将类型"boolean"分配给类型"number"

类型推断不是万能的,面对复杂类型时推断容易出问题,尽量明确编写类型声明

interface 接口

定义:接口是为了定义对象类型
特点:
	-可选属性
	-只读属性:readonly
	-可以描述函数类型
	-可以描述自定义属性

类

定义:写法和JS差不多,增加了一些定义
特点:
	-增加了public,private,protected等修饰符
	-抽象类;
		-只能被继承,不能被实例化
		-作为基类,抽象方法必须被子类实现
	-interface约束类,使用implements关键字
	

TypeScript 进阶

高级类型

  1. 联合类型 |

    let num: number | string
    num = 8
    num = 'eight'
  2. 交叉类型 &

    interface Person {
    	name: string
    	age: number
    }
    
    type Student= Person & { grade: number }
    
    const stu:Student
    stu.//age
    	//grade
    	//name
  3. 类型断言

  4. 类型别名(type VS interface)

-定义:给类型起个别名
-相同点:
	1.都可以定义函数或对象
	2.都允许继承
-差异点:
	1.interface是TS用来定义对象,type时用来定义别名方便使用;
	2.type可以定义基本类型,interface不行;
	3.interface可以合并重复声明,type不行;
	
---相同点
	interface Person1 {
		name: string
		age: number
	}
	
	type Person2 = {
		name: string
		age: number
	}
	
	const person1:Person1 = {
		name:'lin,
		age: 18
	}
	
	const person2:Person2 = {
		name:'lin',
		age: 18
	}
	
	
	
---不同点
1.
interface Person {
	name: string
}
interface Person {
	age: number
}
const person: Person = {
	name :'lin',
	age:18
}

2.
type Person = {//Person报错
	name:string
}
type Person = {//Person报错
	age: number
}
const person : Person = {
    name: 'lin',
    age:18//整条报错
} 

泛型概览

基本定义:
1.泛型的语法是<>里面写类型参数
2.使用时有两种方法指定类型:
	1.定义要使用的类型
	2.通过TS类型推断,自动推导类型
!3.泛型的作用时临时占位,之后通过传来的类型进行推导;

//
function print<T>(arg: T): T {
    console.log(arg);
    return arg;
}

print<string>('hello') // 定义T为 string

print('hello') //TS 类型推断,自动推导类型为string

基础操作符

  • typeof:获取类型
  • keyof:获取所有键
  • in:遍历枚举类型
  • T[K]:索引访问
  • extends:泛型约束

常用工具类型

  • Partial: 将类型属性变为可选
  • Required : 将类型属性变为必选
  • Readonly : 将类型属性变为只读

​

TypeScript 实战

声明文件

  • declear:三方库需要类型声明文件
  • .d.ts:声明文件定义
  • @types:三方库TS类型包
  • tsconfig.json:定义TS的配置

用泛型约束后端接口

import axios from 'axios'

interface API {
    'book/detail': {
        id: number,
    },
    'book/comment': {
        id: number
        comment: string
    }
}

function request<T extends keyof API>(url: T,obj : API[T]){
    return axios.post(url, obj)
}

request('book/comment' , {
    id: 1,
    comment: 'good'
})

常用类型与类型约束

any

any的含义是:任意类型。一旦将变量类型限制为any,意味着放弃了对该变量的类型检查。

let a
a = 99 
a = false

let b: string //any的坑害
b = a //将一个boolean赋值给string类型
console.log(b)//结果为“false”

unknown

unknown:未知类型

  1. 可以理解为一个类型安全的 any
let a: unknown
a = 99 
a = false

let b: string
b = a //warning: 不能将类型‘unknown’分配给类型‘string’
  1. 会强制开发者在使用前进行类型检查,可以通过类型判断或类型断言的方式实现安全操作变量
let a: unknown
a = 1

let x: string
x = a //Type unknown is not assignable to type string

//第一种方法:类型判断
if(typeof a === "string"){
    x = a
}
//第二种方法:类型断言
x = a as string
//第三种方法:类型断言
x = <string>a
let str3: unknown
str3 = "hello"
(str3 as string).toUpperCase()

never

never:任何值都不是,不能有值。

  1. 几乎不使用never,对变量赋值无意义。
let a: never
// 任何赋值都无意义
  1. never一般是TypeScript主动推断出来的
let a: string
a = "hello"

if(typeof a === "string"){
    console.log(a)
}else{
    console.log(a) //a: never
}
  1. never可用于限制函数的返回值(如抛出错误的情况),表示函数不能结束,或者不能正常结束。
function throwError(str:string):never{
    throw new Error('程序异常退出'+str)
}

void

void:用于函数返回值声明,表示函数返回值为空。

  1. 函数返回值为空,调用者也不应该依赖其返回值进行任何操作。
const logMsg = (msg:string):void =>{
    console.log(msg)
}
logMsg('TS你好')

注意:编码者没有编写return指定函数返回值,所以logMessage函数是没有显式返回值的,但会有一个隐式返回值 ,是undefined。虽然函数返回类型为void,但也是可以接受undefined的,简单记: undefined是void可以接受的一种“空”。

  1. 对函数返回值声明为void的函数,TS接受如下写法
// 无警告
function logMessage(msg:string):void{
console.log(msg)
}
// 无警告
function logMessage(msg:string):void{
console.log(msg)
return;
}
// 无警告
function logMessage(msg:string):void{
console.log(msg)
return undefined
}
  1. 返回值类型为void的函数,调用者不应依赖其返回值进行任何操作!:理解来说,被void声明的函数返回值,TS希望开发者从语义层面上不要关注其返回值,不期望依赖该函数用于其他的操作。
function logMessage(msg:string):void{
console.log(msg)
}
let result = logMessage('你好')
if(result){ // 此行报错:无法测试 "void" 类型的表达式的真实性
console.
function logMessage(msg:string):undefined{
console.log(msg)
}
let result = logMessage('你好')
if(result){ // 此行无警告
console.log('logMessage')

理解 void 与 undefined: void是一个广泛的概念,用来表达“空”,而 undefined则是这种“空”的具体 实现。 因此可以说 undefined是void能接受的一种“空”的状态。 也可以理解为: void包含undefined,但void所表达的语义超越了undefi ned, void是一种意图上的约定,而不仅仅是特定值的限制。

总结:

如果一个函数返回类型为void,那么:

  1. 从语法上讲:函数是可以返回undefined的,至于显式返回,还是隐式返回,这无所谓!
  2. 从语义上讲:函数调用者不应关心函数返回的值,也不应依赖返回值进行任何操作!即使我们知道它返回了undefined。

object 与对象类型

object 与 Object 的区别

  • object:所有非原始类型,可存储对象,函数,数组等。
  • Object:所有可以调用 Object方法的类型,即除了undefined和null的任何值
let a:object //a的值可以是任何【非原始类型】,包括:对象、函数、数组等
// 以下代码,是将【非原始类型】赋给a,所以均符合要求
a = {}
a = {name:'张三'}
a = [1,3,5,7,9]
a = function(){}
a = new String('123')
class Person {}
a = new Person()
// 以下代码,是将【原始类型】赋给a,有警告
a = 1 // 警告:不能将类型“number”分配给类型“object”
a = true // 警告:不能将类型“boolean”分配给类型“object”
a = '你好' // 警告:不能将类型“string”分配给类型“object”
a = null // 警告:不能将类型“null”分配给类型“object”
a = undefined // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“object”


let b:Object //b的值必须是Object的实例对象(除去undefined和null的任何值)
// 以下代码,均无警告,因为给a赋的值,都是Object的实例对象
b = {}
b = {name:'张三'}
b = [1,3,5,7,9]
b = function(){}
b = new String('123')
class Person {}
b = new Person()
b = 1 // 1不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
b = true // truue不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
b = '你好' // “你好”不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
// 以下代码均有警告
b = null // 警告:不能将类型“null”分配给类型“Object”
b = undefined // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“Object”

对象、函数与数组的类型声明:

声明对象类型

  1. 对象类型字面量
// 限制person1对象必须有name属性,age为可选属性
let person1: { name: string, age?: number }
// 含义同上,也能用分号做分隔
let person2: { name: string; age?: number }
// 含义同上,也能用换行做分隔
let person3: {
name: string
age?: number
}
// 如下赋值均可以
person1 = {name:'李四',age:18}
person2 = {name:'张三'}
person3 = {name:'王五'}
// 如下赋值不合法,因为person3的类型限制中,没有对gender属性的说明
person3 = {name:'王五',gender:'男'}
  1. 索引签名:允许定义对象可以具有任意数量的属性,这些属性的键和类型是可变的。常用于:描述类型不确定的属性,(具有动态属性的对象)。
// 限制person对象必须有name属性,可选age属性但值必须是数字,同时可以有任意数
量、任意类型的其他属性
let person: {
name: string
age?: number
[key: string]: any // 索引签名,完全可以不用key这个单词,换成其他的也可以
}
// 赋值合法
person = {
name:'张三',
age:18,
gender:'男'
}

声明函数类型

函数类型注解

let count: (a: number, b: number) => number
count = function (x, y) {
return x + y
}
  • TypeScript 中的=>在函数类型声明时表示函数类型,描述其参数类型和返回类型。
  • JavaScript 中的=>是一种定义函数的语法,是具体的函数实现。

声明数组类型

//类型声明
let arr: string[]
//泛型定义
let arr2: Array<string>

tuple 元组

Tuple是一种特殊的数组类型,可以存储固定数量的元素,并且每个元素的类型是已知的且可以不同。元组用于精确描述一组值的类型, ?表示可选元素。

// 第一个元素必须是 string 类型,第二个元素必须是 number 类型。
let arr1: [string,number]
// 第一个元素必须是 number 类型,第二个元素是可选的,如果存在,必须是 boolean 类型。
let arr2: [number,boolean?]
// 第一个元素必须是 number 类型,后面的元素可以是任意数量的 string 类型
let arr3: [number,...string[]]
// 可以赋值
arr1 = ['hello',123]
arr2 = [100,false]
arr2 = [200]
arr3 = [100,'hello','world']
arr3 = [100]
// 不可以赋值,arr1声明时是两个元素,赋值的是三个
arr1 = ['hello',123,false]

enum 枚举

enum:枚举,定义一组命名常量,它能增强代码的可读性,也让代码更好维护。也可以指定枚举成员的初始值,其后的成员值会自动递增。

enum Direction {
    Up,
    Down,
    Left,
    Right
}
  • 数字枚举:数字枚举一种最常见的枚举类型,其成员的值会自动递增,且数字枚举还具备反向映射的特点,在下面代码的打印中,不难发现:可以通过值来获取对应的枚举成员名称 。好处是语义性更强,便于维护。
// 定义一个描述【上下左右】方向的枚举Direction
enum Direction {
Up,
Down,
Left,
Right
}
console.log(Direction) // 打印Direction会看到如下内容
/*
{
0:'Up',
1:'Down',
2:'Left',
3:'Right',
Up:0,
Down:1,
Left:2,
Right:3
}
*/
// 反向映射
console.log(Direction.Up)
console.log(Direction[0])
// 此行代码报错,枚举中的属性是只读的
Direction.Up = 'shang'
  • 字符串枚举:同理,枚举成员的值是字符串
  • 常量枚举: 常量枚举是一种特殊枚举类型,它使用 const关键字定义,在编译时会被内联,避免生成一些额外的代码,推荐使用。

何为编译时内联? 所谓“内联”其实就是 TypeScript 在编译时,会将枚举成员引用替换为它们的实际值,而不是生成额外的枚举对象。这可以减少生成JavaScript 代码量,并提高运行时性能。

enum Directions {
Up,
Down,
Left,
Right
}
let x = Directions.Up;


"use strict";
let x = 0 /* Directions.Up */;

type 类型别名

type:为任何类型创建别名,让代码更简洁,可读性更强;同时更方便的进行类型复用和扩展。

  1. 类型别名:使用 type关键字定义, type后跟类型名称,即类型别名。
type num = number;
let price: num
price = 100
  1. 联合类型:联合类型是一种高级类型,它表示一个值可以是几种不同类型之一。
type Status = number | string
type Gender = '男' | '女'
function printStatus(status: Status) {
console.log(status);
}
function logGender(str:Gender){
console.log(str)
}
printStatus(404);
printStatus('200');
printStatus('501');
logGender('男')
logGender('女')
  1. 交叉类型:允许将多个类型合并为一个类型。合并后的类型将拥有所有被合并类型的成员。交叉类型通常用于对象类型。
//面积
type Area = {
height: number; //高
width: number; //宽
};
//地址
type Address = {
num: number; //楼号
cell: number; //单元号
room: string; //房间号
};
// 定义类型House,且House是Area和Address组成的交叉类型
type House = Area & Address;
const house: House = {
height: 180,
width: 75,
num: 6,
cell: 3,
room: '702'
};

类型声明的特殊情况

使用类型声明限制函数返回值为void时, TypeScript并不会严格要求函数返回空。

  • 为什么?
  • 是为了确保如下代码成立,我们知道 Array.prototype.push 的返回值是一个数字,而 Array.prototype.forEach方法期望其回调的返回类型是void。
type LogFunc = () => void

const f1: LogFunc = () => {
 return 100; // 允许返回⾮空值
};
const f2: LogFunc = () => 200; // 允许返回⾮空值

const f3: LogFunc = function () {
 return 300; // 允许返回⾮空值
};
const src = [1, 2, 3];
const dst = [0];
src.forEach((el) => dst.push(el))

属性修饰符

修饰符含义具体规则
public公开的可以被类内部、子类、类外部访问
protected受保护的可以被类内部、子类访问
private私有的可以被类内部访问
readonly只读属性属性无法修改

抽象类

定义: 抽象类是一种无法被实例化的类,专门用来定义类的结构和行为,类中可以写抽象方法,也可以写具体实现。抽象类主要用来为其派生类提供一个基础结构,要求其派生类必须实现其中的抽象方法。

简单来说: 抽象类不能实例化,其意义是可以被继承,抽象类里可以有普通方法、也可以有抽象方法。

abstract class Package{
    // 构造方法
    constructor(
        public weight:number
    ){

    }
    // 抽象方法
    abstract calculate():number
    // 具体方法
    printPackage(){
        console.log(`包裹重量为:${this.weight}\n运费为:${this.calculate()}`)
    }
}

class StandardPackage extends Package{
    constructor(
        weight:number,
        public unitPrice:number

    ){
        super(weight)
    }
    calculate(): number {
        return (this.weight * this.unitPrice)
    }
}

const pkg1 = new StandardPackage(10,5)
pkg1.printPackage()

总结:何时使用抽象类

  1. 定义通用接口:为一组相关的类定义通用的行为(方法或属性)时。
  2. 提供基础实现: 在抽象类中提供某些方法或为其提供基础实现,这样派生类就可以继承这些实现。
  3. 确保关键实现: 强制派生类实现一些关键行为。
  4. 共享代码和逻辑: 当多个类需要共享部分代码时,抽象类可以避免代码重复。

interface 接口详解

interface:一种定义结构的方式,主要作用是为:类、对象、函数等规定一种契约,这样可以确保代码的一致性和类型安全,但要注意interface只能定义格式,不能包含任何实现 !

  • 定义类结构
interface PersonInterface {
name: string
age: number
speak(n: number): void
}
// 定义一个类 Person,实现 PersonInterface 接口
class Person implements PersonInterface {
constructor(
public name: string,
public age: number
) { }
// 实现接口中的 speak 方法
speak(n: number): void {
for (let i = 0; i < n; i++) {
// 打印出包含名字和年龄的问候语句
console.log(`你好,我叫${this.name},我的年龄是${this.age}`);
}
}
}
// 创建一个 Person 类的实例 p1,传入名字 'tom' 和年龄 18
const p1 = new Person('tom', 18);
p1.speak(3)
  • 定义对象结构
interface UserInterface {
name: string
readonly gender: string // 只读属性
age?: number // 可选属性
run: (n: number) => void
}
const user: UserInterface = {
name: "张三",
gender: '男',
age: 18,
run(n) {
console.log(`奔跑了${n}米`)
}
};
  • 定义函数结构
interface CountInterface {
(a: number, b: number): number;
}
const count: CountInterface = (x, y) => {
return x + y
}
  • 接口继承: 使用extends关键字实现接口继承
  • 接口自动合并
// PersonInterface接口
interface PersonInterface {
// 属性声明
name: string
age: number
}
// 给PersonInterface接口添加新属性
interface PersonInterface {
// 方法声明
speak(): void
}
// Person类实现PersonInterface
class Person implements PersonInterface {
name: string
age: number
// 构造器
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name
this.age = age
}
// 方法
speak() {
console.log('你好!我是老师:', this.name)
}
}

何时使用接口:

  1. 定义对象格式: 描述数据类型、API响应格式、配置对象……
  2. 类的契约: 规定一个类需要视线的哪些方法和属性
  3. 扩展已有接口: 一般用于扩展第三方库的类型

相似概念的区别

interface 与 type 的区别

  • 相同点: interface和type 都可以用于定义对象结构,在定义对象结构时两者可以互换。
  • 不同点:
    1. interface:更专注于定义对象和类的结构,支持继承、合并。
    2. type:可以定义类型别名、联合类型、交叉类型,但不支持继承和自动合并。

简言之,对于需要复杂继承和扩展的类型,推荐使用interface&extends实现继承。

interface 与抽象类的区别

  • 相同点: 都用于定义一个类的格式
  • 不同点:

​ 1. 接口:只能描述结构,不能有任何实现代码,一个类可以有多个接口。

​ 2. 抽象类:既可以包含抽象方法,也可以包含具体方法,一个类只能继承一个抽象类。

泛型的具体用法

定义: 泛型运行我们在定义函数,类或接口时,使用类型参数来表示未指定的类型,这些参数在具体使用时,才被指定具体的类型,泛型能让同一段代码适用于多种类型,同时仍然保持类型的安全性。

泛型函数

function logData<T>(data:T){
    console.log(data)
}
logData<number>(100)
logData<string>('Hi')

注:泛型可以有多个

泛型接口

interface PersonInterface<T>{
    name:string,
    age:number,
    extraInfo:T
}
let p:PersonInterface<string>

注:泛型接口本身也可以嵌套

泛型类

class Person<T> {
constructor(
public name: string,
public age: number,
public extraInfo: T
) { }
speak() {
console.log(`我叫${this.name}今年${this.age}岁了`)
console.log(this.extraInfo)
}
}
// 测试代码1
const p1 = new Person<number>("tom", 30, 250);
// 测试代码2
type JobInfo = {
title: string;
company: string;
}
const p2 = new Person<JobInfo>("tom", 30, { title: '研发总监', company: '发发发
科技公司' });

泛型约束

interface LengthInterface {
length: number
}
// 约束规则是:传入的类型T必须具有 length 属性
function logPerson<T extends LengthInterface>(data: T): void {
console.log(data.length)
}
logPerson<string>('hello')
// 报错:因为number不具备length属性
// logPerson<number>(100) 

类型声明文件

类型声明文件是 TypeScript 中的一种特殊文件,通常以.d.ts 作为扩展名。它的主要作用 是为现有的 JavaScript 代码提供类型信息,使得 TypeScript 能够在使用这些 JavaScript 库 或模块时进行类型检查和提示。

在浏览器引入脚本时,注明类型type:module

// demo.js
export function add(a, b) {
return a + b;
}
export function mul(a, b) {
return a * b;
}

本文作者:hainoir · CC BY-NC-SA 4.0

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